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3 giugno 2025

The Last of Us - Stagione 2

Mondo Serial

Una serie TV sugli zombie che si era rivelata non essere così tanto incentrata sugli zombie, ma sull'umanità chiamata a sopravvivere.
Una serie TV che aveva saputo conquistare non solo spettatori nuovi, ma soprattutto convincere il difficile pubblico di chi aveva giocato al videogioco di Neil Druckmann e Bruce Straley, grato di un adattamento attento e accorto, salvo qualche superficiale polemica sulla scelta di Bella Ramsey per il ruolo di Ellie spazzata via da una prova intensa e ironica come richiesto dal personaggio.
Ora si torna a Jackson, dopo quasi due anni di attesa, con una promessa che nasconde una bugia e la notizia arrivata anche a chi il secondo capitolo del videogioco non l'ha toccato: Pedro Pascal ha un minutaggio ridotto.
Non tanto per i mille impegni di un attore che tutti cercano e tutti vogliono, quanto per il destino del suo Joel.


Un destino doloroso come pochi con cui fare i conti già dal secondo episodio, Through the Valley (2x02), che arriva dopo un inizio lento ma destabilizzante ambientato 5 anni dopo l'arrivo a Jackson, vede un attacco degli uomini-funghi, uno stallo lontano e un attacco alle spalle che mica ti aspettavi.
Come si sopravvive, allora, dopo la morte di un protagonista?
È difficile, perché ai molti rimasti legati alla serie -o al videogioco- per il rapporto fatto di angoli da smussare, di ironia e scontri e incontri, tra Joel e Ellie, viene chiesto di passare oltre.
Di passare ad altro.
Di appassionarsi ora a una storia di vendetta, da discutere, pianificare, sbagliare.
Per chi -come me- di The Last of Us aveva apprezzato la capacità di raccontare storie, di spaziare all'interno di un mondo apocalittico per cercare umanità (e gli episodio Long, long time e Left Behind della prima stagione ne erano il perfetto esempio), mandato giù l'amaro boccone si è trovato a seguire Ellie e Dina nel lungo percorso verso Seattle dove chiedere sangue.
Ma se The Price (2x06) diventa l'episodio migliore della stagione, nel raccontare anno dopo anno un rapporto che cambia con l'età e con le esigenze e che si scontra con segreti che vengono a galla, si capisce com'è che The Last of Us senza Joel, anzi, senza Ellie e Joel non può essere lo stesso.


La cura di Craig Mazin e dei vari registi non si discute.
A livello visivo la serie TV regala quadri in movimento, con scenografie impressionanti, momenti di puro horror o di pura poesia e un'azione che quando si scatena fa trattenere il fiato.
Certo, si gioca con lo spettatore e si utilizzano momenti canori di facile viralità (ma sfido a non commuoversi di fronte alla versione acustica degli a-ha) e per fortuna né Isabela Merced né Catherine O'Hara sono aggiunte di cui lamentarsi, anzi, bilanciano l'istinto di una Ellie diversa e non sempre centrata.
Il problema, purtroppo, sta in una mancanza di equilibrio. 
Non solo in una stagione che cambia pelle di colpo, ma soprattutto nel finale.
Denso e mal gestito a livello di capitoli interni, mostra una Ellie fuori controllo in più location, contro più supposti nemici, e forse proprio per questo non riesce a convincere appieno. Non riesce a far sentire la drammaticità di una fine che con la terza stagione già confermata porterà a un nuovo inizio.


Ho fiducia in Kaitlyn Dever che come sempre buca lo schermo ed è qui una Abby il cui ruolo -sempre per quei giocatori facili ai commenti- è stato rivelato troppo presto.
Spero di poterla riporre anche a Craig Mazin, che tra le mani ha un'altra storia, un'altra richiesta di fiducia agli spettatori rimasti orfani non tanto di un personaggio, quanto di una dinamica e di un equilibrio.

Voto: ☕☕/5

2 commenti:

  1. Mi immagino l'agente di Papi Pedro Pascal, che prova invano a chiamarlo, per offrirgli altri ruoli per serie HBO ;-) Cheers

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  2. Ammettetelo pure, cari fan di The Last of Us: amavate la serie solo per Pedro Pascal e ora che non c'è più (o almeno c'è stato solo in piccola parte) state abbandonando una nave che in realtà faceva già acqua da tutte le parti fin dalla prima stagione :D

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