14 novembre 2026

Resident Evil

Andiamo al Cinema a Noleggio

Il vero fan di Resident Evil di casa è il giovine.
E non parlo dei videogiochi che restano fra i pochi a cui ha giocato prima di abbandonare la PlayStation, ma anche dei film con Milla Jovovich, sua cotta personale che ha anche cercato di farmi vedere. 
Ricordi della saga? Nessuno, tranne la presenza di un -, mia cotta invece, a darmi un briciolo di speranza.
La vera fan di Zach Cregger di casa sono io, a sorpresa.
Un regista horror che fa horror che fanno paura davvero ma che sanno anche divertire.
Dosa i due elementi, trascina la tensione fino a renderla insostenibile per poi lasciarci andare a una risata liberatoria.
È successo con Barbarian, tanto da farmi scrollare sul telefono per ingannare la discesa verso quella scala nella cantina che non poteva certo portare qualcosa di buono (lo so, non si fa, ma lo stavo vedendo da sola, al buio, in una casa vuota con una cantina molto più sinistra a pochi passi dal divano), per poi staccare sul personaggio più che cancellabile di Justin Long. È successo con Weapons, con la tensione per quei bambini scomparsi, per quella casa in cui tutto sembra condurre, per poi staccare di volta in volta ad un altro personaggio, sempre più assurdo.


Succede di nuovo con Resident Evil in cui io e il giovine ci siamo nostro malgrado trovati a urlare sul divano (seconda volta che succede, la prima è con l'infausto jumpscares di Hill House) per poi ridere della goffaggine di Brian. Non so quindi se ritenere una fortuna o una sfortuna se il multisala ha deciso di non programmarlo in versione originale, portandoci ad aspettare la versione a noleggio, avremmo avuto lo stesso effetto? Ci saremmo divertiti di più o avremmo patito una visione collettiva e commentata?
Sta di fatto che Austin Abrams e i suoi molti fucks, le sue molte e varie imprecazioni, il suo ciondolare e darsi da fare e cercare di essere il miglior giocatore possibile in quella che è una lunga nottata di gioco che è anche la peggior esperienza lavorativa che possa capitare a un fattorino, è sempre un piacere da ascoltare.
Attore che ha saputo farsi strada nel mio cuore, tra i personaggi migliori di Euphoria capace pure di darsi al musical e in grado di tenere testa a due lupi come Brad Pitt e George Clooney riuscendo pure a rubargli la scena e ora eccotelo qui, protagonista che si carica il film sulle sue esili spalle facendoci vivere l'esperienza del giocatore.
Il giocatore che non sa a che gioco sta giocando, che accettando la missione di portare un cuore, un fegato, chi lo sa, in un ospedale dall'altra parte delle montagne a Raccoon City inizia una lunga notte di terrore. Non equipaggiato, non addestrato, non preparato soprattutto a quello che incontrerà lungo la strada si ritrova a confrontarsi con zombie mutanti e cani mutanti e topi mutanti e una città infestata, in livelli di difficoltà che si alzano e che fanno paura. Il tutto mentre a casa lo aspetta una fidanzata e una scelta difficile che potrebbe cambiargli la vita per sempre, e che ci rende la sua sopravvivenza ancora più necessaria.


Cregger sa che gioco ha fra le mani, e si diverte a rendere Brian il giocatore tipo, che parla fra sé, che impreca fra sé, che sbaglia mira e sbaglia a fidarsi, non avrà mille vite ma ha molta fortuna (e anche sfortuna, va detto), ma è il suo punto di vista quello a cui aderiamo, in modo diretto, pure, nelle prospettive arma alla mano tipica degli sparatutto.
Da una strada innevata a una fattoria isolata a un tunnel trafficato a una città apparentemente deserta a fogne maleodoranti fino a un ospedale semidistrutto in cui c'è però la chiave della salvezza, Brian avanza e ci fa patire, divertire, soffrire con lui
Visivamente, nonostante fluidi di vario tipo, la fotografia è pulitissima, di quelle che nel mezzo di un campo innevato o di un ospedale assediato manda in visibilio, e non parlo solo degli effetti speciali che creano creature spaventosamente spaventose e realistiche nella loro stranezza, ben più di quelle coreane. 


Mentre si assemblano mostri, mentre si cresce di livello, il finale arriva con quel misto di tristezza e di orrore che non ti aspetti certo da un film che ha per titolo Resident Evil, che abbandona militarismi e organizzazioni varie a favore del ragazzo semplice. Simbolo anche dei tempi che cambiano? Probabile.
Cita e omaggia il giusto, accontenta i fan di lungo corso e ne acquista lungo la strada altri, Zach Cregger si dimostra e si conferma il regista di horror contaminati a cui dare fiducia, capace di risollevare un franchise, di renderlo finalmente originale.

Voto ☕☕☕½/5

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